自《策划面对面》栏目上线后,本策划就不断收到许多战友对游戏的反馈和建议。 这样及时&有效的沟通交流,使我感到非常惊喜,同时也深深感觉到肩上责任的重大。本期CF手游《策划面对面》依旧干货满满,速来一睹为快!
新版本爆料
按照老规矩,在问答环节之前,本策划还为战友们准备了一波新鲜出炉的版本爆料!
进入六月后,即将有一个福利拉满的“六六大顺节”,届时会有一大批的福利活动与战友们见面,大家可以期待下~
然后暑期的大版本也在规划中了,人数翻倍,全新主题地图,新的进化线,新的爽快技能,新的……
好像说的有点多了,过两天我会拿出部分重点信息与战友们一起分享!
还有五月的嗨枪节将于本周五(5月24日)正式开火,请战友们做好战斗准备!
咳咳,好像透露的有点多了,还是让我们快速进入今天的“你问我答”环节吧!
新版本相关
Q1:金蛇戒指血条太档视野了,希望能去掉或加个开关 。
A1:emmm确实收到很多类似的反馈,我们已经在考虑是否增加显示开关了,不过也会密切观察一段时间,看战友们对显示血条的适应情况。
Q2:爆破模式死亡观战不能看等级 。
A2:已经将你的消息转达给我啦,还请战友稍安勿躁,已经确定会添加等级啦,请耐心等待哦~
Q3:新版本更新后很卡,其他人也是这样 。
A3:目前已经收到很多战友的类似反馈,但是没有具体清晰的描述,大多情况都比较模糊,我们正在定位和修复问题,希望理解!
Q4:爆破模式用打叉的头像很能分辨是否敌人是否死亡,希望改善 。
A4:感谢反馈,我们也在第一时间发现了这个问题,这与我们设计的初衷不符,这两天正在设计新的表现形式,不再显示X状了,让战友们更清晰计数;
武器角色相关
Q1:竞技战魂什么时候上线,怎么获得 。
A1:看来战友们很期待这把全新的赛事武器啊?该武器将于近期上线,请战友们期待游戏内的相关宣传哦!
Q2:天龙曼陀罗怎么获得的 。
A2:没看到是对的,因为天龙-曼陀罗目前还没确定的投放方式,请战友们留意游戏内的活动相关宣传,说不定哪天你心心念念的曼陀罗娃娃枪就来了!
Q3:经典枪械太少,全是英雄级,希望邮箱加一个刷新功能 。
A3:这个问题要换个角度看待,因为CFM是强竞技游戏,大家选择武器最看重的首要还是实战能力,并不会因为更丰富的武器而选择其他,这也是CF端游和手游都面临的现状。
所以只有拓展更多丰富武器的玩法或场景,才能根本上促使玩家使用更多武器,目前我们打算暑期档推出新的挑战玩法。
持续加入端游已有的武器以及手游全新武器都是我们一直在规划的内容。敬请持续关注,最后你所说的邮箱刷新功能已经在制作中,敬请期待!
Q4:能不能不要一直更新沙鹰系列啊,上几把柯尼特1911手枪黑铁之类的 。
A4:这恐怕也是现实中武器厂商头疼的一个问题吧,武器如果从性能属性上做出差异,还得保证都一样好用,只能说CFM也在探索的道路上,不过你举的例子都是举世闻名的历史名枪,给你个赞哦~
Q5:跪求加强王者之心,没有特色,扫射不强,点射勉强 。
A5:我们对王者之心赋予了最强的点射稳定性,性能非常优秀,外观豪华,无论外观和实战能力,其实都是游戏内最高一档的存在。
Q6:源擎天到底出不出呢 。
A6:莫慌,暂时没有源擎天的上线计划,还有相信战友们都听说源计划二次激活卡的消息了,其会在之后的部分活动中进行投放,请有需求的战友们耐心等待!
Q7:一直很喜欢用经典男角色,如果能出雷霆β,之类,就没女角色什么事了 。
A7:骚年你这个需求很新奇啊!我第一次见到哎,之前并没有考虑过这对角色,不过既然有战友们反馈,容我现在想一想,哈哈!
Q8:卧龙觉醒石,龙野碎片等老道具什么时候返场啊 。
A8:往期赏金令道具我们会逐步在未来的赏金令中予以返场,敬请期待!
功能优化类
Q1:弓弩平衡什么时候出啊 。
A1:莫急!我们会在七月的版本中推出间接解决的方案,相信到时候你会发现拥有更加美好纯粹的环境,我们还是希望根治问题,而不止小打小闹,发现一点补一点。
Q2:爆破能不能每局随机出生点啊,喜欢抢点 。
A2:感谢反馈!确实,你提的是比较基础体验的一个问题,改变也许会变得更有意思,这个我们会内部再研究下。
Q3:匹配老是匹配到低段位 。
A3:感谢战友的反馈,我们有考虑调整排位赛段位,让段位分布更均匀,更多玩家会分布在应有水平的段位,匹配也会更加均匀,该计划大概会在7~8月份跟大家见面。
Q4:职业排位能加一个子弹上限吗,被50多发雷神打蒙 。
A4:这点嘛,子弹的增加对于常规主武器来说并不是最关键的属性,其实50发和45发的实战差异都不会有多大,但我们会更加严格对待特殊武器的加子弹情况,避免极端破坏平衡的现象。
Q5:建议推出更严厉的游戏惩罚机制,最近很多挂机和演员 。
A5:兄弟别哭,站起来钢!目前游戏中已经有了明显的信誉分系统,消极比赛的战友会扣除大量的信誉分,而导致禁止使用排位赛,你也可以多多举报消极玩家,共同净化游戏环境。
Q6:希望加一个全场最佳回放 。
A6:这是个很有趣的想法,不过判定比较复杂,什么表现算得上最佳呢?为什么不是我的三杀而是你的三杀呢?
再后来,就会更加千篇一律的镜头,所以很难服众,你如果有什么具体的想法,可以继续告诉我们哟~
Q7:投票踢人该扩大范围了,很多模式T不了人 。
A7:亲亲,你有什么具体的需求吗?可以更详细的告诉我们哈!
Q8:能不能在游戏屏幕上显示时间,老是玩过头 。
A8:哈哈哈,人是铁饭是钢,虽然游戏很有趣,但还是要平衡生活和休息,注意饮食哦!
Q9:能不能给恢复默认加个确定,每次设置容易误触 。
A9:这个还要多看一眼注意一下啦,对于不想添加的战友,额外的选择按钮,也是负担呢。
Q10:回收功能能不能上线呢 ?
A10:感谢反馈!目前武器回收系统仍在开发中,暂时还没有确定的上线日期,请战友们耐心等待哦!
其他方面
Q1:生化3.0是下个版本么 。
A1:这都被你猜中了呢,是在下一个版本哦,马上就会有相关的爆料了,请战友们耐心等待!
Q2:挑战什么时候有高清地图呢,还有挑战版本是生化3.0之后么,有什么更新呢 。
A2:是的,你对CFM的版本很清晰很了解,赞一个,我们初步预计会放在8月份的版本中更新挑战模式,如果没变数的话~
Q3:更新之后天赋系统到哪里去了 。
A3:亲亲这边建议您看一下角色信息哦。
Q4:体验服怎么下载 。
A4:体验服暂时不对外开发哦。
Q5:能不能给12小时怪物加血条啊 。
A5:当你攻击目标的时候会显示血量的,单纯的显示血条,其实战友也并不知道是多少,也没法判断是否能打。
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